Ránking de los mejores videojuegos para PS3 de Ritmo

Aquí encontrarás los mejores juegos de PS3 de Ritmo, valorados según la opinión de los usuarios, de metacritic o de nuestros analistas por orden de puntuación.
Filtros
Más Valorados
Nota y puesto
Juego
1
Sound Shapes PSN para PlayStation 3

Un innovador juego para PS3 dentro del exprimido mundo de las plataformas, en las que los saltos se combinan con la música y distintos, además de particulares, estilos gráficos. Sound Shapes ofrece una jugabilidad más o menos clásica, con la posibilidad de crear y compartir escenarios a través de internet. Además cuenta con la posibilidad de la compra cruzada, por lo que adquirir una de las versiones –de PSVita o PlayStation 3– nos permitirá tener la otra de manera gratuita.

2
Hatsune Miku Project Diva F PSN para PlayStation 3

Hatsune Miku: Project DIVA F es un videojuego de ritmo desarrollado por Sega y Crypton Future Media. Lanzado inicialmente en 2012 para PlayStation Vita en Japón, posteriormente llegó a PlayStation 3 en 2013 y más tarde se lanzó en la PlayStation Network (PSN) para otras regiones. Este juego es una continuación de la serie Project DIVA, que se centra en la popular idol virtual Hatsune Miku y otros vocaloids.

3
Hatsune Miku Project Diva F 2nd para PlayStation 3

Hatsune Miku: Project Diva F 2nd es un videojuego de ritmo desarrollado por SEGA y Crypton Future Media. Lanzado en 2014, este título está disponible para PlayStation 3 y PlayStation Vita, y forma parte de la popular serie de juegos Project Diva que se centra en Hatsune Miku y otros personajes de Vocaloid.

4
Space Channel 5 Part 2 PSN para PlayStation 3

Space Channel 5 Part 2 es un videojuego de ritmo y música desarrollado por SEGA. Originalmente lanzado en 2002 para la consola Dreamcast, más tarde se lanzó en varias plataformas, incluyendo PlayStation 2 y a través de la PlayStation Network (PSN) para PlayStation 3 y PC. Este juego es una continuación del original Space Channel 5, y pertenece al género de juegos de ritmo, donde los jugadores deben seguir y replicar secuencias de movimientos y botones en sincronización con la música.

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