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A la venta en España: Cancelado

Hydrophobia 2 fue un proyecto de videojuego de acción y aventura en desarrollo por Dark Energy Digital, planeado como secuela directa de Hydrophobia, lanzado en 2010. El juego original destacó por su innovador motor HydroEngine, que ofrecía dinámicas de agua realistas, permitiendo que el agua interactuara de manera dinámica con el entorno.

Desarrollo y Cancelación

Tras el lanzamiento de Hydrophobia, se confirmó en el blog de Dark Energy Digital que Hydrophobia 2 estaba en desarrollo. Se informó que existían dos versiones en desarrollo:

1. Una secuela directa de la versión reestructurada para PS3 y PC, conocida como "Prophecy".

2. Una secuela directa de la versión original para Xbox 360.

La razón detrás de estas dos versiones se debía a las diferencias significativas en los finales de ambas versiones del juego original. Sin embargo, el proyecto fue cancelado después de que Dark Energy Digital cesara sus operaciones y vendiera la propiedad intelectual y el motor del juego a THQ en el verano de 2012. Posteriormente, THQ también cesó sus operaciones en enero de 2013, y se informó que las propiedades intelectuales de Dark Energy Digital no fueron vendidas, dejando la franquicia en un estado de "archivo permanente".

Características Previstas

Aunque no se disponen de detalles exhaustivos sobre las mecánicas de juego específicas que se habrían introducido en Hydrophobia 2, se esperaba que la secuela continuara y expandiera las innovaciones del primer juego, especialmente en lo que respecta a la interacción dinámica con el agua y la física avanzada proporcionada por el HydroEngine. El juego original permitía a los jugadores utilizar el agua como herramienta y arma, creando estrategias únicas para superar obstáculos y enemigos.

Recepción Crítica del Juego Original

El juego original, Hydrophobia, recibió críticas mixtas. Mientras que la dinámica del agua y la física fueron ampliamente elogiadas por su innovación, otros aspectos del juego, como la narrativa y ciertos elementos de la jugabilidad, fueron objeto de críticas. Estas críticas llevaron al desarrollo de una versión mejorada titulada Hydrophobia: Prophecy, que buscaba abordar las preocupaciones planteadas por jugadores y críticos.

Legado

Aunque Hydrophobia 2 nunca llegó a materializarse, el juego original y su versión mejorada, Hydrophobia: Prophecy, dejaron una impresión duradera en la comunidad de jugadores debido a su innovador uso de la física del agua. La cancelación de la secuela dejó a muchos seguidores con curiosidad sobre cómo la franquicia podría haber evolucionado y qué nuevas mecánicas y narrativas podrían haberse explorado en futuras entregas.

En resumen, Hydrophobia 2 fue una secuela planificada que prometía expandir las innovaciones introducidas en el juego original, pero que nunca llegó a ver la luz debido al cierre del estudio desarrollador y la posterior disolución de la propiedad intelectual.

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