Información del juego
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior es un videojuego de lucha desarrollado por SNK y lanzado en 1996. Disponible para plataformas como la consola Neo Geo y el arcade Neo Geo MVS, es la tercera entrega de la saga Art of Fighting que profundiza en su legado de juegos de peleas con gráficas avanzadas y un estilo de jugabilidad característico. En su lanzamiento, el juego fue especialmente notable por sus detalladas y fluidas animaciones junto con una estética visual pulida, aprovechando el hardware de la época al máximo para ofrecer una experiencia distintiva en los entornos de entretenimiento de arcade.
Resumen
En términos de mecánicas de juego, Art of Fighting 3 se diferencia de sus predecesores al introducir un sistema de combate más centrado en la precisión y la técnica en lugar de la pura fuerza bruta. Los jugadores tienen la capacidad de ejecutar movimientos especiales con una variedad de combinaciones, y cada personaje posee su propio repertorio único de técnicas de combate que requerían tiempo y práctica para dominarlas. El sistema de juego se centra en cadenas de combos y en la capacidad del jugador para adaptarse y reaccionar fluidamente durante las peleas, lo que añade una capa estratégica a la tradicional fórmula de los juegos de lucha.
La trama de Art of Fighting 3 se sitúa en la ciudad ficticia de GlassHill Valley, donde el protagonista, Robert Garcia, parte en busca de Freia Lawrence, una amiga suya desaparecida, relatando su travesía a lo largo de diversos encuentros y confrontaciones. Cada personaje tiene lugar dentro de esta narrativa, enriqueciendo el mundo del juego con trasfondos únicos y metas personales que se interconectan a través de la historia.
Una de las características únicas que distinguen a Art of Fighting 3 es su intento de adoptar un enfoque más cinematográfico, lo cual se evidencia en sus cautivadoras secuencias de introducciones y finales, así como en las animaciones detalladas que transcurren durante los combates. Las mejoras gráficas notables permitieron una representación más vívida de los personajes y su entorno, un elemento que fue generalmente bien recibido.
La recepción crítica de Art of Fighting 3 fue en su mayoría positiva, resaltando su calidad gráfica y la innovación en el sistema de combate más táctico. Sin embargo, hubo ciertas críticas en torno al límite en la cantidad de personajes disponibles en comparación con otros títulos contemporáneos de lucha, lo cual pudo afectar la longevidad del interés de algunos jugadores en el juego. Pese a esto, dentro de la comunidad, el juego sigue siendo valorado por aquellos que aprecian su enfoque innovador y sus contribuciones a la evolución del género de juegos de lucha en los años 90.
