Información del juego
SOS: The Final Escape, conocido en América del Norte como Disaster Report, es un videojuego de acción y aventuras de supervivencia desarrollado por Irem y lanzado para la PlayStation 2 en 2002 en Japón y en 2003 en Europa y América del Norte. El juego se centra en la supervivencia y escape de los personajes durante el colapso gradual de una isla artificial tras una serie de terremotos. Los jugadores deben esquivar edificios que caen y escombros mientras buscan una forma de salir de la isla, todo mientras el protagonista, un periodista, investiga las causas del desastre.
Jugabilidad:
- Supervivencia: Los jugadores deben gestionar la salud y la hidratación del personaje principal. La energía se puede restaurar bebiendo agua, que se encuentra en grifos o botellas rellenables a lo largo del juego.
- Exploración: El objetivo principal es avanzar por la ciudad, evitando peligros y encontrando rutas alternativas cuando los caminos están bloqueados.
- Interacción con NPCs: A lo largo de la aventura, el protagonista se encuentra con varios personajes que pueden acompañarlo, cada uno con sus propias historias y habilidades.
- Múltiples finales: El juego ofrece siete posibles desenlaces, dependiendo de las decisiones y acciones del jugador durante la partida.
Desarrollo:
El diseñador Kazuma Kujo se inspiró en la novela "Japan Sinks" y en el terremoto de Hanshin de 1995 para crear una experiencia que replicara la sensación de vivir un desastre natural. El objetivo era ofrecer una amenaza realista donde la propia ciudad se convirtiera en el enemigo principal.