Género/s: Lucha 2D / Lucha
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King of Fighters Neowave para PlayStation 2

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Portada oficial de King of Fighters Neowave para PS2
Carátula King of Fighters Neowave

Información del juego

A la venta en España: 29/9/2006

King of Fighters Neowave es un videojuego de lucha desarrollado por SNK Playmore, lanzado en 2004 para las plataformas de arcade (Atomiswave), y más tarde para PlayStation 2 y Xbox. Este título pertenece al famoso género de los juegos de lucha en 2D, y es parte de la amplia serie de The King of Fighters, conocida por sus intensos combates y listas de personajes memorables.

Resumen

El lanzamiento inicial en arcade marcó una transición para SNK al cambiar al hardware Atomiswave, lo que permitió mejoras gráficas y de rendimiento con respecto a juegos anteriores de la serie. En esta entrega, la mecánica de juego principal se centra en combates entre equipos de tres luchadores, una firma de la serie The King of Fighters. Algo que distingue a Neowave es la inclusión de un sistema de "Heat Mode", que permite a los jugadores aumentar temporalmente el poder de sus ataques a costa de sus barras de energía, agregando así una capa de estrategia adicional al controlar el uso de esta habilidad.

A diferencia de otras entregas de la saga, Neowave no posee una trama profunda o narrativa que lo una al resto de la serie de The King of Fighters. En cambio, se centra principalmente en el combate y la jugabilidad, sirviendo más como un proyecto especial que celebra las mecánicas de lucha central de la serie.

En términos de características únicas, Neowave ofrece un elenco diverso de personajes conocidos y algunos menos frecuentes de los juegos anteriores, lo que proporciona una variedad interesante para los fanáticos. Los gráficos son mejorados, aprovechando el hardware Atomiswave, con fondos más detallados y una animación más fluida de los personajes en comparación con las versiones anteriores en Neo Geo.

La recepción crítica hacia King of Fighters Neowave fue mixta. Aunque el juego fue elogiado por su fidelidad a las mecánicas clásicas de la serie y la nueva adición del "Heat Mode", algunos críticos y jugadores sintieron que el título no ofrecía suficientes innovaciones en comparación con las entregas anteriores, y carecía de una narrativa envolvente que otros juegos de la franquicia sí tenían. Esta percepción varió entre la comunidad de jugadores, con fanáticos comprometidos disfrutando el regreso a una jugabilidad básica y directa, mientras que otros anhelaron una experiencia más evolucionada y distintiva que marcara un salto cualitativo dentro de la serie.

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