Información del juego
Dragon Ball Z: Saiyan Smash fue un videojuego de rol (RPG) que Atari planeaba desarrollar y distribuir para las consolas PlayStation 2 y Nintendo GameCube. Anunciado oficialmente a finales de 2003, poco después del lanzamiento de "Dragon Ball Z: Budokai 2", se esperaba que "Saiyan Smash" se lanzara a mediados de 2004. El juego prometía abarcar varios eventos emblemáticos de la serie de anime "Dragon Ball Z".
Resumen
Sin embargo, tras su anuncio inicial, Atari no proporcionó más información sobre el desarrollo o estado del juego. Aunque no hubo una declaración oficial de cancelación, la falta de actualizaciones llevó a la comunidad a asumir que el proyecto había sido abandonado. Se especula que "Dragon Ball Z: Saiyan Smash" fue rediseñado y evolucionó para convertirse en "Dragon Ball Z: Sagas", un juego de acción en 3D lanzado en 2005 para PlayStation 2, Nintendo GameCube y Xbox.
"Dragon Ball Z: Sagas" permitió a los jugadores revivir momentos clave de la serie, desde la llegada de los Saiyajin hasta la saga de Cell, ofreciendo una experiencia de juego diferente a la inicialmente propuesta para "Saiyan Smash".
Aunque "Dragon Ball Z: Saiyan Smash" nunca llegó al mercado, su concepción refleja los esfuerzos de Atari por expandir el universo de "Dragon Ball" en los videojuegos durante esa época.