Información del juego
"X-COM: UFO Defense" es un videojuego de estrategia en tiempo real con elementos de táctica por turnos, desarrollado por Mythos Games y MicroProse, y lanzado en 1994. Conocido como "UFO: Enemy Unknown" en Europa, este título es considerado un clásico del género y ha influido en numerosos juegos posteriores.
Género y Desarrollador
"X-COM: UFO Defense" combina estrategia en tiempo real con tácticas por turnos. Fue desarrollado por Mythos Games y MicroProse, y publicado por MicroProse para MS-DOS, Amiga, Amiga CD32 y PlayStation.
Plataformas de Lanzamiento
El juego está disponible en PC a través de la plataforma Steam. Los jugadores pueden adquirirlo y descargarlo directamente desde allí. citeturn0search5
Año de Lanzamiento
"X-COM: UFO Defense" fue lanzado en 1994. A lo largo de los años, ha sido reeditado y adaptado para diversas plataformas, manteniéndose relevante en la comunidad de jugadores.
Mecánicas de Juego Principales
Los jugadores asumen el rol de comandante de X-COM, una organización internacional secreta encargada de defender la Tierra de una invasión alienígena. La jugabilidad se divide en dos componentes principales:
- Geoscape: Gestión global donde se supervisa la actividad de los OVNIs, se establecen bases, se investigan tecnologías y se gestionan recursos.
- Battlescape: Misiones tácticas por turnos en las que se despliega un escuadrón de soldados para investigar y neutralizar amenazas alienígenas en diversos entornos.
El juego destaca por su dificultad, la necesidad de tomar decisiones estratégicas y la gestión de recursos limitados.
Trama
Ambientado en 1998, el juego narra cómo los gobiernos mundiales establecen X-COM para enfrentar una creciente amenaza alienígena. A medida que avanza, se descubren diversas razas alienígenas con objetivos y habilidades únicas, culminando en una confrontación final en Marte.
Características Únicas
"X-COM: UFO Defense" es reconocido por su combinación de gestión estratégica y combates tácticos, ofreciendo una experiencia profunda y desafiante. Su influencia perdura en la industria, inspirando títulos como "XCOM: Enemy Unknown" y "Phoenix Point".
Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores
El juego recibió críticas positivas por su jugabilidad innovadora y dificultad desafiante. IGN lo clasificó como el mejor juego de PC de todos los tiempos en 2007. La comunidad de jugadores valora su profundidad estratégica y la atmósfera tensa que crea.