Información del juego
When The Past Was Around es un videojuego de aventuras gráficas desarrollado por Mojiken Studio y publicado por Toge Productions. Lanzado en 2020, el juego está disponible en múltiples plataformas como PC (a través de Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, y Xbox One. Este título se clasifica dentro del género de aventuras de point-and-click, destacando por su enfoque en la narrativa y el diseño artístico.
Resumen
La historia de When The Past Was Around sigue a Eda, una joven que está navegando por el complejo mundo de las emociones relacionadas con el amor, la pérdida y el autodescubrimiento. La trama, sin necesidad de palabras, lleva a los jugadores a través del recuerdo de Eda de su relación con un enigmático hombre búho, explorando su amor compartido y los momentos personales que definen su vínculo. El juego utiliza la mantención de una narrativa visual a través de escenarios bellamente ilustrados que los jugadores deben explorar para descubrir pistas y resolver puzzles que revelan más sobre la historia de Eda.
Las mecánicas de juego principales giran en torno a la resolución de una variedad de puzzles que desbloquean nuevas áreas y recuerdos en la mente de Eda. Estos puzzles están diseñados para ser intuitivos y reflejan las emociones y experiencias de los personajes, ofreciendo una conexión entre la jugabilidad y la narrativa. Los jugadores interactúan con objetos ocultos en los escenarios, que deben manipular para avanzar en la historia, creando una experiencia reflexiva y meditada.
Una de las características únicas que distingue a When The Past Was Around de otros juegos es su capacidad para contar una historia de manera efectiva sin diálogos. El juego se apoya completamente en su arte visual y su evocativa banda sonora, compuesta por Masdito "Ittou" Bachtiar, para transmitir las emociones y los temas centrales de amor y pérdida. Este enfoque artístico y musical ha sido un elemento destacado en las críticas, señalando la capacidad del juego para resonar a nivel emocional con los jugadores.
La recepción crítica hacia When The Past Was Around ha sido generalmente positiva, elogiándose principalmente su capacidad para contar una historia profunda y conmovedora a través de medios no verbales. Los críticos han apreciado la belleza de su arte y su música, que se combinan para crear una atmósfera íntima y melancólica. Además, la comunidad de jugadores ha valorado la accesibilidad del juego, indicando que su estilo point-and-click y la duración relativamente corta permiten experimentar una historia completa e impactante sin necesitar una inversión de tiempo excesiva.
Aunque algunos críticos han mencionado que el juego podría considerarse breve para los estándares actuales, la mayoría coincide en que su duración es adecuada para la historia que intenta contar, evitando diluir su impacto emocional. En resumen, When The Past Was Around es una experiencia artística que ofrece un enfoque diferente a los videojuegos narrativos, utilizando elementos visuales y sonoros para conectar profundamente con los jugadores en un viaje de autodescubrimiento y aceptación.