Información del juego
Master of Magic Classic es un videojuego de estrategia por turnos y construcción de imperios en un universo de fantasía, desarrollado por SimTex y publicado por MicroProse en 1994 para MS-DOS. Este título combina elementos de gestión similares a Civilization con una profunda mecánica de magia y combate táctico.
Resumen
En Master of Magic, los jugadores asumen el papel de un poderoso mago cuyo objetivo es dominar los planos de existencia de Arcanus y Myrror. Para lograrlo, deben desarrollar ciudades, investigar más de 200 hechizos y liderar ejércitos compuestos por 14 razas diferentes, incluyendo elfos, enanos, trolls y draconianos. Cada raza ofrece unidades únicas, sumando un total de 196 tipos de unidades disponibles en el juego.
Una característica destacada es la personalización del mago, permitiendo a los jugadores elegir entre 5 escuelas de magia (Vida, Muerte, Caos, Naturaleza y Hechicería) y 18 rasgos especiales que afectan el estilo de juego. Además, el juego presenta dos planos dimensionales, Arcanus y Myrror, cada uno con sus propias razas, recursos y desafíos.
El combate se desarrolla en mapas tácticos isométricos, donde la posición y las habilidades de las unidades, así como los hechizos lanzados, son cruciales para la victoria. La investigación de hechizos y la gestión de recursos como el maná y el oro son esenciales para expandir el imperio y derrotar a los magos rivales.
En cuanto a la recepción crítica, Master of Magic ha sido aclamado como uno de los juegos de estrategia más populares de los años 90. A pesar de algunos problemas técnicos en su lanzamiento inicial, el juego ha mantenido una base de seguidores dedicada. En 2020, recibió una actualización oficial que mejoró la inteligencia artificial y corrigió numerosos errores, revitalizando el interés en este clásico de la estrategia.