Género/s: MMORPG
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 2009
  • Desarrollo: NetDragon
  • Producción: NetDragon
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Dungeon Keeper Online para Ordenador

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A la venta en España: Año 2009

Dungeon Keeper Online es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por NetDragon Websoft en colaboración con Electronic Arts. Lanzado en 2011, este juego se presenta como una versión en línea multijugador del clásico Dungeon Keeper, introduciendo nuevas mecánicas y expandiendo la experiencia original de una manera que se adapta a las dinámicas de juegos masivos en línea. Aunque principalmente lanzado para el mercado chino, este título generó interés a nivel global debido al legado de la serie.

Resumen

El juego está diseñado exclusivamente para PC y es conocido por ofrecer tanto mecánicas familiares de gestión de mazmorras como funciones adicionales propias de juegos en línea masivos. Los jugadores asumen el rol de guardián de mazmorras, encargados de construir y defender su propio imperio subterráneo. La meta principal es expandir el dominio subterráneo al tiempo que se defiende de otros jugadores y criaturas. Entre las mecánicas destacadas, los jugadores pueden excavar túneles, construir salas, establecer trampas y criar criaturas para proteger sus dungeons. Además, deben gestionar los recursos de forma efectiva y desarrollar estrategias para invadir las mazmorras de otros jugadores.

Aunque la trama en sí no es central en el juego, la ambientación continúa con el tono humorístico y sardónico típico de la serie, con personajes y diálogos llenos de sátira que enriquecen la experiencia. Una característica única de Dungeon Keeper Online es su énfasis en la conectividad y la cooperación entre jugadores, permitiendo la creación de alianzas para enfrentar amenazas comunes o competir por la supremacía en el mundo del juego.

La recepción crítica de Dungeon Keeper Online fue mixta. Mientras que algunos jugadores apreciaron el intento de revivir y expandir el universo del juego clásico en un formato en línea, hubo críticas sobre aspectos como la implementación de microtransacciones, que algunos usuarios consideraron intrusivas o que afectaban el balance del juego. La percepción de la comunidad de jugadores fue dispar, destacando el entusiasmo inicial por el retorno del título frente a la frustración de aquellos que esperaban una experiencia más fiel al espíritu del original.

En resumen, Dungeon Keeper Online representa un esfuerzo por llevar una querida franquicia a la era de los juegos en línea multijugador, combinando elementos clásicos con características modernas que apelan a un público diverso. Pese a sus desafíos y críticas, sigue siendo una parte importante del legado de la serie y ofrece una experiencia única en el género de estrategia en tiempo real.

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