Información del juego
Crucible es un videojuego perteneciente al género de disparos en tercera persona y acción multijugador, desarrollado por Relentless Studios, una filial de Amazon Game Studios. Fue lanzado en el año 2020 para PC a través de la plataforma Steam. El juego fue uno de los intentos de Amazon por ingresar en el competitivo mundo de los videojuegos como editor importante.
Resumen
En Crucible, los jugadores se sumergen en un mundo de ciencia ficción donde eligen entre una variedad de “cazadoresâ€, cada uno con habilidades y armas únicas, en un entorno que combina elementos de jugadores contra entorno (PvE) y jugadores contra jugadores (PvP). Las mecánicas de juego principales giran en torno a la colaboración estratégica y el combate en equipo en áreas de juego dinámicas. Los jugadores deben capturar objetivos, derrotar a enemigos controlados por la IA y enfrentarse a otros equipos de jugadores para lograr la victoria.
Una de las características distintivas de Crucible es su enfoque en la evolución de los personajes a lo largo de una partida. A medida que los cazadores ganan experiencia, pueden mejorar sus habilidades y desbloquear nuevas tácticas para su estilo de juego específico. Este sistema añade una capa táctica adicional, ya que elegir cuándo y cómo desplegar ciertas habilidades puede cambiar el rumbo de una partida.
El juego carece de una trama convencional, centrándose más en la esencia competitiva y cooperativa del juego de disparos. Sin embargo, su ambientación en un mundo alienígena y la diversidad en el diseño de personajes y mapas le otorgaron un atractivo visual notable. Crucible introdujo diferentes modos de juego, como “Heart of the Hivesâ€, donde los equipos compiten por controlar entornos hostiles para obtener recursos valiosos.
En cuanto a la recepción crítica, Crucible enfrentó varios desafíos. No logró captar la atención esperada ni resonar con una gran base de jugadores. Las críticas apuntaron a una falta de innovación en su jugabilidad, la adaptación de sus mecánicas básicas sin agregar conceptos distintivos dentro del género, y problemas de cohesión en el diseño del juego. Poco después de su lanzamiento, el juego fue retirado de la distribución pública para regresar a una fase de beta cerrada con la esperanza de solucionar problemas y mejorar la experiencia general. Sin embargo, en noviembre de 2020, Amazon Game Studios anunció la decisión de cerrar definitivamente el proyecto debido a estas dificultades continuadas.
La comunidad de jugadores tuvo una reacción mixta hacia Crucible. Si bien hubo elogios para algunos aspectos de su jugabilidad estratégica y el diseño visual de los personajes y entornos, el consenso general reflejó una cierta decepción por el producto final. Muchos jugadores sintieron que el juego no cumplía con el potencial prometido y sufría de problemas técnicos y de diseño que afectaron su disfrute. En última instancia, el cierre de Crucible marcó un hito en la trayectoria inicial de Amazon dentro del desarrollo de videojuegos, resaltando la dificultad de establecerse en un mercado saturado y altamente competitivo.

