Información del juego
Aliens: Crucible fue un videojuego de rol en tercera persona desarrollado por Obsidian Entertainment entre 2006 y 2009, bajo la publicación de Sega. El juego estaba destinado a las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y buscaba ofrecer una experiencia inmersiva en el universo de Aliens, combinando elementos de terror y supervivencia con mecánicas de rol.
Trama y Jugabilidad
Aunque muchos detalles de la trama permanecen desconocidos, se sabe que el juego se centraba en la supervivencia de un grupo de personajes en un entorno hostil infestado de xenomorfos. Los jugadores podían esperar una narrativa profunda, con énfasis en la toma de decisiones y el desarrollo de personajes, características distintivas de los títulos de Obsidian.
Desarrollo y Cancelación
El desarrollo de Aliens: Crucible enfrentó múltiples desafíos. Según Josh Sawyer, director de diseño en Obsidian, la falta de una dirección clara y desacuerdos internos sobre la visión del proyecto llevaron a una "disfunción" en el equipo. Estas dificultades resultaron en un progreso lento y problemas significativos en áreas clave como el desarrollo de niveles y la animación. Finalmente, en 2009, Sega decidió cancelar el proyecto debido a estos problemas y a la insatisfacción con el ritmo de desarrollo.
Legado
A pesar de su cancelación, Aliens: Crucible ha mantenido el interés de la comunidad de jugadores. En 2013, se filtró material de juego que ofrecía una visión de lo que podría haber sido el título. Este metraje mostró elementos de exploración y combate, así como la atmósfera tensa que el juego pretendía ofrecer.
La cancelación de Aliens: Crucible es vista como una oportunidad perdida para expandir el universo de Aliens en el género de los juegos de rol. Sin embargo, proporciona lecciones valiosas sobre la importancia de una dirección clara y una gestión efectiva en el desarrollo de videojuegos.