Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 16/2/2007
  • Desarrollo: Sigma Team
  • Producción: cdv software
  • Distribución: Steam
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Alien Shooter: Vengeance para Ordenador

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Información del juego

A la venta en España: 16/2/2007

Alien Shooter: Vengeance es un videojuego de disparos con vista cenital desarrollado por Sigma Team y lanzado en 2006 para Microsoft Windows. Este título es la secuela de Alien Shooter (2003) y combina acción intensa con elementos de rol, ofreciendo a los jugadores una experiencia de combate frenético contra hordas de alienígenas.

Género y mecánicas principales:

En Alien Shooter: Vengeance, los jugadores eligen entre ocho personajes, cada uno con habilidades y equipamiento inicial distintos. A medida que avanzan, acumulan experiencia al eliminar enemigos y completar objetivos, lo que les permite subir de nivel y mejorar atributos como salud, precisión y velocidad. El juego ofrece una amplia variedad de armas y equipos que se pueden adquirir en terminales dispersos por los niveles, incluyendo implantes que mejoran temporalmente las estadísticas del personaje.

Trama:

Ambientado en el año 2030, el jugador es contratado para investigar un incidente en una instalación de la corporación M.A.G.M.A. Al llegar, descubre que la base ha sido invadida por criaturas alienígenas. A lo largo de la campaña, el jugador desentraña los secretos detrás de la invasión y enfrenta decisiones que afectan el desenlace de la historia, incluyendo la posibilidad de salvar o no a ciertos personajes clave.

Características únicas:

- Personalización del personaje: Además de elegir entre diferentes personajes, los jugadores pueden seleccionar una habilidad especial al inicio, como regeneración de salud o hipnosis, que influye en el estilo de juego.

- Modos de juego variados: Además de la campaña principal, el juego incluye modos como Supervivencia y Stand Firm, donde los jugadores enfrentan oleadas interminables de enemigos, poniendo a prueba su resistencia y habilidades de combate.

- Entornos destructibles y hordas masivas: Los niveles presentan elementos que pueden ser destruidos durante el combate, y las pantallas se llenan con cientos de enemigos simultáneamente, creando una sensación de caos y urgencia.

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