Información del juego
Act of War: Direct Action es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Eugen Systems y publicado por Atari. Lanzado en 2005, este título está disponible para la plataforma PC y se distingue por su enfoque en un futuro cercano, explorando un conflicto global en auge. Act of War fue diseñado para ofrecer una experiencia estratégica intensa y moderna, diferenciándose de otros juegos del género a través de su narrativa cinematográfica y su atención al detalle en las tácticas militares.
Resumen
El núcleo del juego se centra en batallas estratégicas en tiempo real, donde los jugadores deben gestionar recursos, construir bases y comandar unidades militares en escenarios urbanos detallados. Las mecánicas de juego incluyen la gestión de guerras urbanas, encubrir operaciones secretas y llevar a cabo asaltos tácticos. El juego presenta una variedad de unidades terrestres, aéreas y navales, permitiendo diversas estrategias y enfoques a medida que los jugadores navegan por la complejidad de sus misiones.
La trama gira en torno a una serie de eventos que dejan al mundo al borde de una guerra global, principalmente por el aumento del precio del petróleo llevado a cabo por un consorcio terrorista conocido como el Consorcio de los Siete. Los jugadores asumen el control de una unidad de élite, la Fuerza de Respuesta Rápida (Task Force Talon), liderada por un ex boina verde llamado Jason Richter, quien debe desbaratar el complot del consorcio al tiempo que enfrenta crisis internacionales.
Una de las características únicas de Act of War es su historia, escrita en colaboración con el conocido autor de techno-thrillers Dale Brown, lo que le da al juego una profundidad narrativa que rara vez se ve en el género de la estrategia en tiempo real. Esta narrativa se complementa con escenas cinemáticas de alta calidad que fortalecen la inmersión y conectan las distintas misiones de manera cohesiva.
Visualmente, el juego ofrece gráficos avanzados para su época, con entornos detallados y modelados realistas de las unidades, logrando capturar el caos y la intensidad de los enfrentamientos urbanos. Además, la destrucción total del entorno permite a los jugadores alterar significativamente el campo de batalla, creando nuevas oportunidades estratégicas sobre la marcha.
La recepción crítica fue generalmente favorable, elogiándose la jugabilidad estratégica y la narrativa inmersiva del juego, aunque algunos críticos señalaron que ciertas mecánicas podían haberse pulido más. La comunidad de jugadores valoró especialmente la combinación de realismo militar con una historia intrigante, lo que convirtió a Act of War en una experiencia memorable dentro del género de estrategia, destacándose de otros títulos contemporáneos por su enfoque único en la narrativa y la modernidad de su ambientación.
