Información del juego
Titanfall: Frontline fue un videojuego de cartas coleccionables desarrollado por Particle City y publicado por Nexon, ambientado en el universo de la franquicia Titanfall. Anunciado en septiembre de 2016, el juego estaba destinado a dispositivos móviles con sistemas operativos iOS y Android.
Género y Mecánicas de Juego
Titanfall: Frontline se enmarcaba en el género de juegos de cartas estratégicos en tiempo real. Los jugadores asumían el rol de comandantes de brigada, enfrentándose en combates jugador contra jugador (PvP). El objetivo era coleccionar y mejorar una variedad de cartas que representaban pilotos, titanes y burn cards (cartas de apoyo), cada una con habilidades y características únicas. A diferencia de otros juegos de cartas que operan por turnos, Frontline ofrecía combates en tiempo real, permitiendo a los jugadores desplegar cartas simultáneamente y reaccionar de manera dinámica a las estrategias del oponente.
Desarrollo y Cancelación
Tras su anuncio, el juego entró en una fase de prueba beta en septiembre de 2016. Sin embargo, en enero de 2017, antes de su lanzamiento oficial, se anunció la cancelación de Titanfall: Frontline. Los desarrolladores indicaron que, tras evaluar los comentarios y datos recopilados durante la beta, decidieron que el juego no cumplía con las expectativas deseadas y optaron por no continuar con su desarrollo.
Legado
Aunque Titanfall: Frontline no llegó a ver un lanzamiento completo, muchos de sus conceptos y activos fueron reutilizados en otro título móvil llamado Titanfall: Assault, desarrollado por los mismos equipos. Titanfall: Assault se lanzó en agosto de 2017 y ofrecía una experiencia de estrategia en tiempo real desde una perspectiva cenital, permitiendo a los jugadores comandar fuerzas en el campo de batalla utilizando una combinación de pilotos, titanes y cartas de apoyo.