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| | Killer Instinct es un videojuego de lucha desarrollado inicialmente por Rare y lanzado por primera vez en 1994. El juego debutó en las arcades y fue notable por ser una colaboración con Nintendo y Midway Games, lo que permitió su lanzamiento en principio para las plataformas Arcade y posteriormente para Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Game Boy. Desde entonces, la franquicia ha evolucionado, siendo relanzada en diferentes plataformas como Xbox One en 2013, desarrollado por Double Helix Games y luego por Iron Galaxy Studios. | |
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| | MELTY BLOOD: TYPE LUMINA es un videojuego de lucha en 2D, desarrollado por French-Bread y publicado por Delightworks, lanzado en septiembre de 2021 para PC, PlayStation 4, Xbox One, y Nintendo Switch. Este título es un reinicio moderno de la saga Melty Blood, basado en la novela visual "Tsukihime -A piece of blue glass moon-". | |
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| | Killer Instinct Season 3 es una expansión del videojuego de lucha desarrollado por Iron Galaxy Studios y publicado por Microsoft Studios. Lanzada en 2016, esta temporada fue diseñada para Xbox One y PC, y sigue enriqueciendo el reboot de 2013 del clásico juego de lucha Killer Instinct. | |
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| | Killer Instinct 2 Classic es un videojuego de lucha desarrollado por Rare y publicado por Midway para arcades en 1996. Esta secuela de Killer Instinct lleva el género de combate a un nuevo nivel con gráficos mejorados y un sistema de juego más refinado. Posteriormente, el juego fue adaptado a diferentes plataformas, destacándose su versión más conocida en el recopilatorio para Xbox One lanzado en 2014. | |
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| | The King of Fighters 2002 es un videojuego de lucha desarrollado por Eolith y publicado por SNK. Originalmente lanzado para la plataforma NeoGeo en 2002, este título es ampliamente reconocido como uno de los juegos más influyentes y aclamados dentro de la serie King of Fighters. Como es común en la serie, combina personajes de varios juegos anteriores de SNK, ofreciendo un amplio repertorio de luchadores y estilos de combate. | |
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