Información del juego
Assassin's Creed: Lost Legacy fue un proyecto de videojuego desarrollado por Ubisoft para la consola Nintendo 3DS. Anunciado durante la conferencia de prensa de Nintendo en el E3 2010, el juego estaba destinado a ser una entrega exclusiva para la portátil de Nintendo.
Trama y Ambientación
La historia de Lost Legacy seguiría al Maestro Asesino Ezio Auditore da Firenze en su viaje hacia el este, específicamente a la antigua fortaleza de los Asesinos en Masyaf. El objetivo de Ezio era descubrir los orígenes de la Orden de los Asesinos y profundizar en la historia de Altaïr Ibn-La'Ahad, protagonista del primer juego de la serie. Este viaje prometía revelar conexiones significativas entre Ezio y Altaïr, uniendo las narrativas de ambos personajes emblemáticos.
Desarrollo y Cancelación
En julio de 2011, Darby McDevitt, guionista principal de Assassin's Creed: Revelations, reveló que el proyecto Lost Legacy había sido cancelado. Las ideas y conceptos iniciales previstos para este título fueron integrados y ampliados en Assassin's Creed: Revelations, lanzado en noviembre de 2011 para consolas de sobremesa y PC. McDevitt explicó: "Es posible que hayas oído hablar del juego 'Lost Legacy' para la 3DS. Fue anunciado, pero eso se transformó en esta idea".
Legado
Aunque Assassin's Creed: Lost Legacy nunca llegó a ver la luz, su esencia perdura en Assassin's Creed: Revelations. En este título, los jugadores acompañan a Ezio en su viaje a Masyaf y Constantinopla, explorando las conexiones con Altaïr y desentrañando los secretos de la Orden de los Asesinos. De esta manera, aunque el juego para la Nintendo 3DS fue cancelado, sus elementos narrativos y conceptuales encontraron vida en una entrega principal de la franquicia.-