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| | Super Smash Bros. Melee, desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo, es un videojuego de lucha que fue lanzado para la Nintendo GameCube en 2001. Como secuela de Super Smash Bros. para la Nintendo 64, Melee llevó la franquicia a nuevas alturas con gráficos mejorados, un mayor elenco de personajes y una jugabilidad más profunda, convirtiéndose rápidamente en uno de los títulos más queridos y técnicamente competentes de la serie. Género: Lucha / Lucha tipo Melee Análisis | |
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| | Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y Nintendo para la consola Nintendo GameCube, lanzado en 2002. Representó un cambio significativo para la serie Metroid, llevando la franquicia desde sus raíces de desplazamiento lateral en 2D a un impresionante 3D, todo mientras mantenía la esencia del juego original de exploración, puzzles y combate. Género: Metroidvania / Shooter en primera persona Análisis | |
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| | Viewtiful Joe 2 es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom. Lanzado en 2004 para GameCube y PlayStation 2, este título es la secuela directa de Viewtiful Joe, continuando la historia del héroe Joe y su novia Sylvia mientras luchan contra las fuerzas del mal en un estilo visual único que emula las películas de acción y los cómics. Género: Beat'em up / Plataformas 2D Análisis | |
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| | Super Mario Sunshine es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002. Es el segundo juego en 3D de la serie Super Mario, siguiendo a Super Mario 64. Super Mario Sunshine lleva a Mario a la isla paradisíaca de Isla Delfino, donde, junto con su nueva herramienta, el Dispositivo de Ultra Limpieza Acuática (F.L.U.D.D.), debe limpiar el vertido de pintura venenosa que ha sido esparcido por un impostor que se hace pasar por él. | |
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| | Viewtiful Joe es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom. Lanzado originalmente para GameCube en 2003 y posteriormente para PlayStation 2, Viewtiful Joe mezcla estilos de juego clásicos con una estética visual única inspirada en el anime y los cómics. El juego se destaca por su innovador uso de efectos visuales "cel-shaded", que le otorgan un aspecto distintivo de dibujo animado. Género: Beat'em up / Plataformas 2D Análisis | |
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| | Pikmin 2 es un videojuego de estrategia en tiempo real y puzzles desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2004. Como secuela de Pikmin, lanzado en 2001, Pikmin 2 sigue las aventuras de Captain Olimar y su encuentro con las criaturas nativas conocidas como Pikmin en un misterioso planeta. Esta secuela introduce varias mejoras y nuevas características que amplían la fórmula original, ofreciendo una experiencia de juego más profunda y variada. Género: Estrategia / Estrategia en tiempo real Análisis | |
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| | The Legend of Zelda: The Wind Waker es un videojuego de aventuras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2002 en Japón y en 2003 en otras regiones. Este título es la décima entrega en la serie The Legend of Zelda y marcó un punto de inflexión para la franquicia con su estilo artístico único y su enfoque en la exploración marítima. Género: Action-RPG / Aventura de acción / Mundo abierto Análisis | |
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| | Smuggler's Run: Warzones es un videojuego de acción y carreras desarrollado por Angel Studios y publicado por Rockstar Games. Lanzado en 2002, este título fue desarrollado específicamente para la plataforma GameCube tras el éxito de sus predecesores en PlayStation 2. Como continuación de la serie Smuggler's Run, Warzones sumerge a los jugadores en el emocionante mundo del contrabando, donde deben completar misiones variadas cruzando vastos y peligrosos terrenos. Género: 4x4, ATV y MX / Velocidad | |
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| | Soul Calibur II es un videojuego de lucha desarrollado por Project Soul y publicado por Namco. Lanzado en 2002 para arcades y adaptado en 2003 para las consolas PlayStation 2, Xbox, y GameCube, Soul Calibur II es la tercera entrega de la serie Soul, sucediendo al aclamado Soul Calibur. Este título es célebre por su mecánica de lucha con armas, gráficos detallados, y la inclusión de un personaje exclusivo para cada versión de consola, característica que lo distinguió en el mercado de juegos de lucha. | |
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| | Tales of Symphonia es un videojuego de rol (RPG) desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco. Lanzado originalmente para Nintendo GameCube en 2003 en Japón y en 2004 en Norteamérica y Europa, el juego posteriormente fue adaptado para PlayStation 2, con esta versión conteniendo contenido adicional. Tales of Symphonia es una de las entregas más queridas y reconocidas dentro de la serie Tales of, aclamada por su atractiva narrativa, sistema de combate dinámico y vibrantes gráficos cel-shaded. | |
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