Probamos la gráfica más reciente de AMD pensada para jugar a 1440p que nos ha ofrecido un buen rendimiento a esa resolución y que cuenta con un buen futuro gracias a su memoria y a la tecnología FSR.
En 2016 se convirtió en todo un fenómeno social y llegó a provocar accidentes de gente que buscaba Pokémon. Seis años después el juego está en su plena madurez, repasamos su exitosa trayectoria.
Repasamos en este reportaje los que son, bajo nuestro punto de vista, los mejores videojuegos de superhéroes que han pasado por nuestras manos hasta ahora.
Ya conocemos todos los detalles de la ley que regulará las cajas de botín y otros mecanismos similares en España. Te contamos cómo afectará a los videojuegos y cuándo entrará en vigor.
¿Qué ha pasado con Yoshinori Ono? ¿Dónde se ha metido Cliff Bleszinski? Repasamos la trayectoria de personalidades que copaban los titulares y que han desaparecido de la escena pública.
En un mundo cada vez más acelerado, los jugadores encuentran un refugio en los juegos relajantes. El secreto está en los cambios a nivel cerebral que provocan.
Antes de que acabe el mes del Orgullo LGBTQ+ queremos repasar las claves que han conseguido que el videojuego sea más diverso que antes para comprender cómo podría seguir creciendo en esa dirección.
Los nuevos juegos ‘yo contra el barrio’ rinden homenaje a los icónico títulos arcade de los 80 y los 90, integrando mejoras y actualizando mecánicas, manteniendo toda su esencia.
El nuevo PlayStation Plus ya está disponible en Europa, ofreciéndonos un servicio de suscripción de varios niveles que nos da acceso a cientos de juegos, pero que todavía tiene mucho trabajo por delante.
El nuevo servicio de suscripción de Sony tiene tres niveles: Essential, Extra y Premium. Combina los títulos de PS Now y añade juegos de PSX, PS2 y PSP.
¿Qué pasa cuando un estudio o un creador pierde la licencia de su saga? Muchas veces, continúan con sus ideas bajo otro nombre, y algunas se acaban distanciando tanto del original que es difícil conectarlas.
Analizamos el mando para PS5 de SCUF que podemos personalizar a nuestro gusto contando con palancas traseras programables, diferentes agarres, sticks, colores...
En los 80 y los 90 las revistas de videojuegos eran la guía para comprar videojuegos, ahora son las propias compañías las que muestran al jugador el tráiler y toda la información.
Repasamos algunos de los casos más sonados de títulos que experimentaron un largo tiempo de desarrollo y que se lanzaron al mercado mucho más tarde de lo que sus estudios tenían previsto.
El ‘No-E3’ vuelve en 2022 repleto de presentaciones digitales de las grandes compañías y de varias editoras donde veremos a qué jugaremos próximamente.
Los vampiros han traspasado el velo de la fantasía para colarse en el mundo digital, siendo protagonistas y antagonistas en todo tipo de juegos. Con o sin invitación, repasamos las sagas y los títulos más influyentes de estos bebedores de sangre.
El reinicio de Age of Empires, un Halo perdido, Bloodrayne 3... Os desvelamos algunos proyectos cancelados que han permanecido en las sombras durante años.
Microsoft emitirá su conferencia del ‘no E3’ la próxima semana con títulos de Xbox Game Studios, Bethesda Softworks y ‘third party’ para PC, Xbox y otros dispositivos.
Charlamos con el equipo de Path Games, que llevan su terror atmosférico a la última consola de Sony con una edición física, sobre el desarrollo, su visión de la industria indie y su futuro.
Llevamos décadas disfrutando de videojuegos en los que se ven cara a cara los personajes de nuestras sagas favoritas. A pesar de haber perdido totalmente el factor sorpresa, sigue funcionando ¿por qué?
Repasamos los casos más llamativos de títulos que tropezaron en su lanzamiento, pero que supieron remontar con los años hasta convertirse en videojuegos muy relevantes y populares en la actualidad.
Cada vez hay más demanda de chips y los fabricantes no dan abasto, mientras, las consolas de nueva generación siguen sin tener stock y las tarjetas gráficas se van encareciendo.