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El genial metroidvania llega a móviles iOS y Android el 14 de abril con controles personalizables, mejoras exclusivas y un mundo mitológico persa lleno de combates, plataformas, puzles y secretos.
Los responsables de The Rogue Prince of Persia, última entrega de la saga de Ubisoft, presentan una profunda actualización de su dirección artística eliminando uno de sus aspectos más característicos.
Michel Ancel también ha comentado lo feliz que le ha hecho que Ubisoft haya decidido consultarle sobre el nuevo juego de Rayman y lanza un desafío a quienes le acusan de 'liderazgo tóxico'.
Michael Douse, que trabaja en la compañía de Baldur's Gate 3, cree que decisiones como la de no estrenar el juego en Steam han dañado el éxito del 'metroidvania'.
Pese a su buena acogida, el equipo que desarrolló Prince of Persia: The Lost Crown habría sido desmantelado por Ubisoft. Antes intentaron crear una secuela, pero no recibieron luz verde según fuentes.
El exitoso metroidvania, lanzado el pasado mes de enero, recibirá el 17 de septiembre una expansión de la historia, que nos llevará al oscuro Monte Qaf, repleto de djinns.
La directora creativa y el director del juego han explicado cómo están respetando o modernizando diferentes aspectos de la obra original y añadiendo nuevas opciones de accesibilidad.
Este modo 'boss rush' nos permite superar a los jefes del juego, en solitario o encadenados, y también incluye una apariencia inspirada en el título de 2008.
Prince of Persia: The Lost Crown ha conseguido en Metacritic la segunda mejor puntuación de la serie solo por detrás del clásico Las Arenas del Tiempo.