Cuando hables con la mayoría de NPCs en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, entre las opciones de diálogo verás la de Persuasión en la parte inferior izquierda de la pantalla. Esta opción de interacción te permite modificar la disposición del NPC hacia ti. Es decir, que puedes conseguir "caerle mejor" si consigues superar un pequeño minijuego que tiene lugar al iniciar el proceso. En esta sección de la guía te enseñaremos a completarlo de forma satisfactoria.
¿Cómo funciona el minijuego de Persuasión?
En primer lugar, como hemos dicho, tiene que aparecer el icono de Persuasión en la esquina inferior izquierda de la pantalla cuando hables con el NPC en cuestión.
Aunque la inmensa mayoría lo tienen, con algunos no será posible.

Al seleccionar el icono habrá una rueda con tres opciones:
- Abajo, "Atrás" para cancelar el proceso.
- A la izquierda tienes "Sobornar", que aumenta automáticamente la disposición del NPC a cambio de dinero.
- La opción de arriba, "Empezar", da comienzo al minijuego.
Lo que verás ahora es esta rueda dividida en 4 tipos de acciones de comunicación y en la que hay acciones con más o menos barritas. Ten en cuenta que la primera vez no habrá colores, por lo que tendrás que fijarte en la expresión facial del NPC para saber que acciones son las correctas. Sin embargo, la segunda vez que lo actives ya se marcarán en color rojo, marrón, verde y verde piscina.

El minijuego funciona de la siguiente manera, fíjate en la imagen bajo estas líneas:

- S1 a S4 señalan las diferentes secciones o acciones de comunicación que podemos seleccionar y los números del 1 al 4 señalan el número de barritas que en ese momento hay en cada acción.
- Los colores señalan el efecto que producirán las diferentes acciones en el personaje en base a su personalidad:
- Rojo la acción será muy negativa.
- Marrón simplemente será un poco negativa.
- Verde azulado es ligeramente positiva.
- Verde fuerte es muy positiva.
- Las acciones no se mueven, pero las las barritas se mueven en el sentido de las agujas del reloj.
- Cuando seleccionas una acción, el número de barritas que haya en esa acción multiplica el resultado.
- Basándote en esto, si seleccionas una acción que tiene cuatro barritas en la zona roja, el resultado negativo se multiplicará por 4 y viceversa si seleccionas una acción positiva.
- Hay que tener en cuenta que en una ronda solo puedes seleccionar cada acción de comunicación una única vez. Por lo que en una ronda solo puedes hacer 4 clicks sin repetir acciones.
En resumen, se trata de un puzle que habrá que intentar resolver en cada ronda en el que con solo 4 clicks (sin repetir acciones) tu objetivo será seleccionar las acciones en rojo y marron cuando menos barritas tengan (para no multiplicar lo negativo) y seleccionar las acciones verde y azuladas cuando tengan más barritas (para multiplicar lo positivo), todo esto teniendo en cuenta que las barritas se desplazan hacia la derecha a la siguiente acción cada vez que seleccionas una.
Ten en cuenta que hay un máximo de disposición que se puede alcanzar y un límite de intentos. Además, en el resultado influye tu nivel de Elocuencia, ya que mientras escoges segmentos, la disposición baja lentamente y la Elocuencia puede impedirlo.
¿Para qué sirve persuadir a un personaje?
Hay algunos casos en los que puede ser necesario tener una buena disposición de un NPC para que sea más fácil completar algún objetivo concreto de una misión. En ocasiones, no querrán ayudarte sin persuadirles o no te darán información con la opción Rumores. También pueden desbloquearse misiones opcionales cuando los persuades.
Además, en el caso de NPC mercaderes, persuadir, es especialmente importante para poder Regatear mejor y así conseguir mejores precios tanto para las cosas que vas a vender como comprar ya que el nivel de disposición del NPC afecta a las probabilidades de que te acepten los mejores porcentajes de compraventa.