A la hora de crear a tu personaje en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, al ir escogiendo raza, signo y clase verás que entre otras cosas se te asignan una serie de atributos. Para que no te pierdas en la creación y te montes un "personaje malo", vamos a explicarte el efecto exacto de cada atributo.
¿Cómo se sube el nivel de los atributos?
Hay dos maneras básicas de subir de nivel los atributos de tu personaje:
Subiendo de nivel a tu personaje
Con cada nivel general de personaje que subas, conseguirás 13 puntos de atributos. Estos 13 puntos se pueden repartir entre un máximo de 3 atributos diferentes, un máximo de 5 puntos por atributo (con la excepción de Suerte, a la que solamente puedes asignarle 1 punto por nivel).
Como recompensas de evento
Hay eventos que pueden subir automáticamente tu nivel de atributos. Hablamos de por ejemplo completar ciertas misiones, encontrar un artefacto en concreto, ayudar a alguien... pero cuidado porque hay eventos que pueden bajar tus atributos de forma temporal o permanente, tales como las enfermedades.
¿Cuál es el valor máximo de un atributo?
Sin contar con mejoras de equipo o temporales como buffs, el nivel máximo de cada atributo es 100.
Fuerza

- A más Fuerza, más daño con espada, mandoble, maza, hachas, martillos y cuerpo a cuerpo.
- A más Fuerza, mayor nivel de carga máxima (puedes cargar con más peso).
- Subir tu Fuerza otorga una ligera mejora de Salud.
Inteligencia

- A más Inteligencia, más cantidad máxima de Magia (aparte de bonus por Signos, equipo o buffs).
- Tu nivel de puntos de Magia, junto con la habilidad correspondiente (Destrucción, Ilusión, Misticismo, etc.) determina si puedes lanzar o no un hechizo. Aunque tengas la habilidad suficiente, si no tienes suficientes PM no hay hechizo.
Voluntad

- A más Voluntad, más rápido regeneras Magia.
- A más Voluntad, más resistencia a la magia.
- Subir tu Voluntad otorga una gran mejora a tu nivel de Fatiga máxima.
Agilidad

- A más Agilidad, más daño con daga, espada y arco.
- A más Agilidad, más rápido regeneras Fatiga.
- A más Agilidad, menos te tambaleas al recibir golpes y baja la posibilidad de que pierdas el equilibrio.
- Subir tu Voluntad otorga una ligera mejora a tu nivel de Fatiga máximo.
Velocidad

- A más Velocidad, más rápido te mueves.
- A más Velocidad, más lejos llegas saltando (no aumenta la altura de salto, pero sí la longitud del mismo).
Resistencia

- A más Resistencia, más rápido regeneras salud fuera de combate.
- A más Resistencia, más Salud máxima consigues al subir de nivel.
- Subir tu Resistencia otorga una gran mejor a tu nivel de Salud máxima.
Personalidad

- A más Personalidad, mejores resultados con la opción Persuadir al hablar con NPCs.
- A más Personalidad, más fácil es Regatear con mercaderes.
- A más Personalidad, más fácil es conseguir información con la opción Rumores al hablar con NPCs.
Suerte

- La Suerte es el único atributo al que solamente puedes asignar 1 punto por cada subida de nivel.
- A más Suerte, mayor "bonus invisible" a todas las habilidades siempre que Suerte sea mayor a 50.
- A más Suerte, menor probabilidad de contraer enfermedades.
- A más Suerte, más salud tiene tu elección en la Arena cuando apuestes.
- A más Suerte, mayor probabilidad de no activar trampas como las placas que te estampan contra pinchos.
- La Suerte no afecta directamente al loot enemigo hasta donde se ha podido comprobar.