Spirito sportivo al 100% en Mafia: The Old Country

Esto es todo lo que debes saber para completar al 100% Spirito sportivo, el capítulo VII de Mafia: The Old Country. Leo tiene planes para cierto vehículo que ha llegado de Empire Bay.
Spirito sportivo al 100% en Mafia: The Old Country - Mafia: The Old Country
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Spirito sportivo es el séptimo capítulo de la historia de Mafia: The Old Country, que comenzará tras volver a tu apartamento al final de La difesa siciliana. A lo largo de esta guía te ayudaremos a avanzar en cada capítulo sin dejarte nada por el camino. Ten en cuenta que en lo que a coleccionables se refiere, nos centraremos en señalar los que solo se pueden conseguir durante este capítulo, dejando aparte los que pueden conseguirse en la exploración libre. Como es habitual, evitaremos al máximo los spoilers argumentales dando únicamente las indicaciones necesarias tan fuera de contexto como sea posible.

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Sigue a Leo

Nada más empezar, recoge la nota Manifiesto de carga de la mesa del garaje y luego ve tras Leo. Idiota 1 e Idiota 2 tienen opiniones diferentes sobre la carrera, evidentemente.

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, Leo y Cesare hablan sobre la Targa Siracusa

Después de echarle un vistazo a tu aspirante a troncomóvil de carreras, tendrás que conducir hasta casa de Pasquale. Esta vez no hay opción de omitir el viaje, te toca hacer el trayecto completo.

Habla con Pasquale y Leo

Al llegar a la villa de Pasquale, busca el coche azul y a su lado encontrarás la nota Cartel dela Targa Siracusa, sobre una mesa. Luego, escucha a Pasquale y habla con Leo para que el capítulo avance y ve con él por las calles tras la secuencia.

Habla con el contacto de Leo

No hay un marcador, pero simplemente debes cruzar el arco de piedra a la izquierda de la posición de Leo cuando se detenga para hablar con el contacto y avanzar en el capítulo.

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, Concetta, el contacto de Leo, explica la situación

Pasa sin que te vean los guardias del marqués

Empieza por pegarte a la pared derecha nada más cruzar el arco. Uno de los guardias que tienes cerca se irá, igual que el que deambula por el fondo. Esto solamente dejará a un guardia de espaldas al murete que puedes usar para esconderte, desde el que además podrás acabar con él y esconderle en el contenedor.

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, guardias en el patio de la zona donde está el marqués

Ahora cruza y Leo distraerá a otro enemigo al que puedes estrangular y esconder en la caja junto a la puerta antes de seguir el marcador. Sube las escaleras y ve hacia la izquierda de la mujer para encontrar el zorro misterioso #5 junto al banco, algo escondido entre la vegetación.

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, ubicación del zorro misterioso #5 entre la vegetación fuera del prostíbulo

Ahora entra en la casa, sube las escaleras y recoge la nota Carta de amor de Alfredo de la mesa junto al balcón.

Busca una mejor vista

Si la zona está despejada, no habrá problemas: salta por la barandilla, cruza el tejado y atraviesa la habitación hasta llegar a la ventana desde la que sacar la fotografía Marqués Siragusa. Después de eso podrás bajar por una escalera de un tejadillo cercano y hablar con Leo para continuar con el capítulo.

Llega antes que el tren

Te toca correr contra un tren. El trazado es relativamente simple y además, si lo haces bien, conseguirás el logro/trofeo A toda máquina

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, Enzo se prepara para correr contra un tren

Tras llegar al destino, irás automáticamente hasta Leo para recogerle. Debes volver con Pasquale y hablar con Leo para continuar.

Gana la carrera

Como bien dice el objetivo, debes ganar la carrera. Cesare te irá cantando las curvas y señalando los atajos que las chicas han marcado para hacerte ganar tiempo. Ten presente que si chocas a gran velocidad, darás varias vueltas de campana es mejor que te vayas a opciones y reinicies el último punto de control (no se empieza la carrera desde el principio).

Mafia: The Old Country - Spirito sportivo, Enzo y Cesare en la carrera

En principio, para ganar llegarás antes de 8 minutos, lo que además te recompensará con el logro/trofeo El hombre más rápido de Sicilia. Si ves que pierdes mucho tiempo, reinicia punto de control: lo más seguro es que te dejen en un punto mejor, habiendo adelantado a algunos (aunque no lo hubieras hecho) y con más opciones de victoria.

Habla con Leo

Tras la carrera, habla con Leo y sus nuevos amigos, para después bajar al muelle y hablar con Isabella. Ve con ella para sacar la fotografía El equipo ganador. Poco después comenzará Disgrazia.

César Rebolledo
Redactor de guías
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