El prólogo de la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33 sucede en la ciudad de Lumière. En esta entrada de nuestra guía te vamos a contar paso a paso cómo superar esta zona del mundo (sin spoilers narrativos) y te daremos diversos consejos, además de mostrarte qué secretos o coleccionables puedes encontrar mientras avanzas en este tramo de la aventura.
¿Cómo completar el prólogo Lumière?

En cuanto tengas el control de Gustave, recoge la rosa sobre el banco y sigue a Maelle por los tejados.
Enseguida tendrás un primer tutorial de combate, muy simple, para hacerse una idea de cómo funciona esta parte del juego, y al acabarlo obtendrás Color de Lúmina.
Después de esto, sigue a Maelle hasta que tengas que bajar por una cuerda para reunirte con Sophie. Tras la escena, puedes ir por la derecha para encontrar los primeros cromas para recoger; siempre brillan de color blanco (son como una moneda de cambio que podrás gastar más adelante).
Prosigue hasta llegar a una gran plaza con mucha gente. Aquí puedes interactuar con varios personajes si lo deseas. Desde la entrada a esta plaza, a la derecha, tienes encima de unas cajas más cromas. Y en un lateral de la izquierda de la plaza puedes encontrar un montón de pertenencias y al examinarlas obtendrás el objeto Color de Lúmina.

De entre todos los personajes de esta zona, el más interesante es Richard, un hombre que viste de rojo y está casi saliendo de la plaza. Habla con él para que te entregue el Uniforme para el hijo de Richard. Lo usaremos más adelante.
Continúa adelante hasta llegar a otra plaza. En esta puedes hablar con el pintor Nicolas para completar un combate especial. Solo tienes que realizar esquivas unas cuantas veces. Al terminar, obtendrás el objeto Retoque (sirve para reiniciar atributos de personajes). En esta plaza, por cierto, en uno de los laterales puedes recoger más croma.

Cerca del pintor Nicolas también puedes hallar un cubo de basura diferente al resto, ya que este tiene un ligero brillo en su apertura. Si interactúas varias veces seguidas con este cubo descubrirás que dentro hay un personaje escondido, el hombre de la basura. Te dará el objeto Canalizador de croma.
Baja hasta la última plaza cuando estés listo, es la que tiene una estatua de caballo en el centro, justo antes del muelle. En el lateral de la izquierda hay más croma. Por la derecha, en cambio, vas a ver un escenario con unas chicas usando pictos como si fuesen fuegos artificiales.

A la derecha de este mismo escenario se encuentra el primer mimo del juego al que puedes enfrentarte (tienes más información sobre este tipo de enemigos en el enlace adjunto). Derrótalo para conseguir un trofeo/logro y el Disco de música - Lumière.
Cuando estés listo y hayas acabado, baja las escaleras hacia el muelle y acepta continuar para ver una escena y que comience el Gommage.
Después de la escena será de noche y se estará celebrando el Festival de la Expedición. Habrás obtenido automáticamente una Ficha del festival, que se puede usar para conseguir premios. Básicamente puedes comerciar con alguno de los tres personajes que hay en las carpas de colores a mano izquierda bajando las escaleras.

Estos personajes son los siguientes y te darán estos objetos si les das una ficha:
- Tom: te da el objeto Pictos extraño.
- Amandine: te da el Peinado Moño de Gustave.
- Colette: te da el objeto Llave vieja.
Gasta sin miedo la Ficha que tienes en uno de ellos (el que prefieras). Después, no olvides hablar con un niño que viste de rojo. Es Jules, el hijo de Richard. Al hablar con él le darás el uniforme que te entregó su padre antes, pero no lo querrá, así que obtendrás para tu inventario el Uniforme carmesí de Gustave.
Por otro lado, en una esquina puedes hablar con tres niños para obtener el Diario de los aprendices de Gustave. También puedes hablar con más personajes por la zona, aunque son conversaciones opcionales.

Sea como fuere, fíjate en que delante de las tiendas hay un personaje calvo. Es Antoine. Este tipo te hará hasta 3 preguntas y si aciertas las respuestas obtendrás una segunda Ficha. Las respuestas correctas a cada pregunta del test de Antoine son las siguientes:
- Respuesta a la pregunta nº 1: "Hace 67 años".
- Respuesta a la pregunta nº 2: "La expedición cero".
- Respuesta a la pregunta nº 3: "Son habilidades que interiorizas al usar pictos en combate cierto número de veces".

Al acabar, baja la cuesta que va hacia la parte inferior del muelle para hablar con Maelle allí. Te retará a un nuevo duelo de combate. Véncela una vez más y obtendrás una tercera Ficha para gastar en los premios. Si te derrota, puedes reintentar el combate cuanto quieras.
Al acabar el combate, en cualquier caso, aparecerá un nuevo personaje en el festival. Si ya has acabado de hacer todo lo demás, ve a hablar con esta mujer para poner punto y final al prólogo del juego. Después de unas escenas continuaremos en la zona de Praderas primaverales, ya oficialmente en el Acto I de la historia.