Te contamos en profundidad qué ofrecerán los próximos lanzamientos de Videojuegos, avanzándote qué novedades y características tendrán, cuándo saldrán, en los avances más completos de la red.
El videojuego de disparos busca representar una experiencia bélica no glamurosa, en solitario y en cooperativo, contextualizada con documentales sobre el conflicto.
Pela cebollas, fríe huevos, asa carne y pelea con esos ingredientes en combates por turnos donde la táctica importa tanto como la habilidad en los fogones.
La actualización v1.08 de otoño incluye, además del DLC, una campaña paralela a la principal, multitud de ajustes y características pedidas por los usuarios.
Los creadores de Arizona Sunshine y After the Fall desarrollan una precuela donde se mezcla la exploración atmosférica, el ‘shooter’, los puzles y el sigilo.
Comer ricos manjares, hablar con nuestros vecinos, pasear por el pueblo… Descubrimos la peculiar aldea de Delagua durante nuestras primeras horas con este enternecedor cozy game.
Con sus combates accesibles y espectaculares, con historias que nos permiten ponernos en la piel de héroes y villanos, y con un editor de secuencias completísimo, hay algo interesante para todos los aficionados.
La actriz de Yennefer en la serie de The Witcher protagoniza un videojuego, parte de una ambiciosa narrativa transmedia, que camina entre lo original y lo manido.
Jugamos a la nueva entrega de uno de los títulos más divertidos de Frontier que nos permite crear y gestionar el parque de atracciones de nuestros sueños.
Más allá de la renovación visual, el juego de zombis tiene mejoras jugables y de control que hacen más cómodo un juego sencillo, directo, intenso y divertido.
Junto a los gráficos más expresivos que le vienen genial a su humor, el cooperativo ampliado, los héroes y la progresión ‘roguelite’ son clave en esta nueva entrega.
La premisa de enfrentarse a oleadas de monstruos cada vez más poderosas se retuerce al añadir controles más directos, misiones, narrativa y una estética oscura.
El que con toda probabilidad será el último Mario Party para esta consola mezcla minijuegos de movimiento y con botones en un paquete con un aluvión de modos.
La beta multijugador de Call of Duty: Black Ops 6 ya está aquí y hemos podido probar la nueva entrega del first person shooter de Activision en profundidad: ¿Merece la pena?
La primera aventura canónica protagonizada por la princesa mezcla el estilo artístico de Link’s Awakening con la estructura clásica de la serie y la creatividad de BotW y TotK.
Square Enix no se ha conformado con un precioso remozado audiovisual del influyente JRPG: hay desde una nueva clase jugable a ‘nuevos giros’ en la historia.
Que la nueva entrega de la aventura atmosférica se pueda jugar a cuatro manos no solo no disminuye la tensión, sino que abre la puerta a puzles más variados.
El estudio de animación murciano Digital Mind se lanza a los videojuegos con una aventura con tintes de Ghibli que destaca por lo visual, pero sin olvidar la acción.
Como cabía esperar por su ausencia en la aventura, la Casa Var'ruun está en el centro de una expansión que promete ser más estimulante en la exploración.
La primera hora del nuevo videojuego de los creadores de Persona nos ha deslumbrado con su combate, su arte, y sobre todo, sus conceptos metanarrativos.
Nos adentramos una vez más en el Páramo, el hogar de los “dibus” olvidados de Disney, para probar la demo de una de las mejores aventuras protagonizadas por Mickey Mouse en el mundo de los videojuegos.
La segunda gran expansión de Dying Light 2 ha terminado siendo tan grande que es un juego ‘standalone’ en un nuevo mundo abierto con mecánicas inéditas.
Konami rehace desde cero el apartado gráfico de este clásico e implementa mejoras en la jugabilidad para ofrecernos una nueva manera de disfrutar de la aventura de Naked Snake.
Jugamos el inicio de la aventura de caza de monstruos de Capcom y una misión adicional, un primer contacto con el Monster Hunter más ágil, espectacular y profundo.
En nuestro primer contacto con el RPG de Obsidian para PC y Xbox Series esperábamos un buen guion y muchas elecciones. Eso está, pero también un diseño de niveles genial.
La continuación del videojuego lanzado en 2020 concluye la historia original de Hiro Mashima, quien añade un epílogo inédito, en un RPG de acción en mundo abierto.
Vuelve la protagonista de la primera entrega, Max, ahora en edad universitaria, para descubrir quién ha asesinado a su amiga, y quizá evitarlo, con sus nuevos poderes.
El juego de rol realista crece en ambición y pule muchas de sus aristas en una secuela que nos ha envuelto gracias a sus mecánicas y a su ambientación.
Con un extenso ‘gameplay’, MachineGames nos enseña cómo se estructura su mezcla de rompecabezas, plataformas, acción y ‘set pieces’ que llegará a PC y Xbox Series en 2024.
Probamos, por fin, el retorno de la mítica saga de Konami, que nos deja unas muy buenas sensaciones a los mandos y muchas ganas de poder jugar a la versión final.
Jurassic Park, Arma fatal, Regreso al futuro, Five Nights at Freddy’s, The Walking Dead y otras licencias se dan la mano en una aventura que continúa el legado de los juegos de LEGO.
Partiendo de la ambientación más disparatada del universo de Warhammer 40,000, el título estrenado en acceso anticipado opta por un ‘hero shooter’ con vehículos que no entusiasma.
El estudio español Digital Sun nos trae un interesante giro a la estrategia que se estrena con buen pie en la plataforma de acceso anticipado de Steam.
Probamos la esperadísima secuela de uno de los juegos de culto del universo Warhammer: 40K que está llena de sangre, vísceras de tiránidos y acción a raudales.
Volvemos a viajar durante cuatro horas a una galaxia muy, muy lejana para probar la nueva y ambiciosa aventura de acción y sigilo en mundo abierto de Ubisoft antes de su lanzamiento el 30 de agosto.
El sucesor espiritual de RollerCoaster Tycoon tendrá secuela en otoño: añade más decoraciones temáticas, herramientas creativas y de administración y mucho más.
Probamos un original juego de estrategia basado en las populares novelas de Bernard Werber, una aventura protagonizada por hormigas que podría convertirse en toda una sorpresa para los fans del género.
Jugamos al primer Fatal Fury en 26 años, que recupera los combates 2D con opciones modernas a la vez que añade varias mecánicas que le dan profundidad.
Jugamos en profundidad a lo nuevo de HoYoverse, una aventura en un mundo muy atractivo, con combates espectaculares y montones de personajes que conocer.
Acción a base de patadas, gráficos coloristas y un sentido del humor macabro son algunas de las cartas de presentación de la nueva obra del estudio sudafricano Free Lives.
OneBTNbosses se deja ver en su primera demostración oficial, y no perdemos la oportunidad de probarlo para contaros qué ofrece este peculiar y alocado indie.
Con licencias clásicas y modernas, los muñecos cabezones de Funko protagonizan una aventura de acción que promete representar con cariño y humor cada saga.
El primer juego del estudio italiano Jyamma Games sigue al dedillo la fórmula ‘Souls’ pero le añade algunas particularidades jugables y estéticas, aunque aún requiere trabajo.
Probamos el nuevo videojuego de fútbol free to play que en su beta nos dejó entrever parte de su potencial y también mostró varios fallos que pulir de cara a su versión final.
Casi tres años después de su llegada a PC, se estrenará en octubre para PS5 y Xbox Series con una experiencia de entrada muy directa y un combate diferente.
Jugamos por primera vez al exclusivo de PS5 y PC creado por Firewalk, un estudio con veteranos de Destiny que firman un ‘shooter’ competitivo muy divertido.
Probamos este entretenido juego nostálgico que nos desafía a conseguir los mejores tiempos en trece clásicos de NES, con más de 150 desafíos speedrun en los que nos podemos picar con amigos o jugadores de todo el mundo.
Sad Cat Studios lanzará este año su plataformas cinematográfico y ya lo hemos jugado. Por ambientación, por sus peleas y por su estilo artístico pinta espectacular.
El exdirector creativo del multijugador de Starcraft 2 reduce las barreras de los RTS con un ‘free to play’ intenso y accesible que puede ser un pelotazo.
El plataformas que juntaba al Sonic clásico con el moderno vuelve incluyendo una aventura de Shadow the Hedgehog con muchos guiños al errático y querido juego de 2005.
El primer videojuego de Weta Workshop es un simulador de vida que nos lleva a Delagua en la piel de un Hobbit: habrá que cultivar, explorar y ayudar a los demás.
Probamos el remake del clásico de NES de 1988, que regresa con un vistoso apartado gráfico que mezcla pixel art con gráficos en 3D, así como una serie de mejoras y añadidos para hacer la experiencia más amable.
Lo nuevo de Capcom, que llega directamente a Game Pass, es una original obra de artesanía que mezcla acción y estrategia con una detallada representación del folclore japonés.
Probamos la clase recién desvelada, la Bruja, y el renovado control con mando desde el principio de esta tenebrosa aventura gratuita repleta de opciones.
Cuatro años después de que el juego gratuito Astro’s Playroom recibiera alabanzas llegará a PS5 una colorida aventura mucho más grande y muy bien diseñada.
Probamos por primera vez el nuevo juego de Dragon Ball, que continúa la querida serie Budokai Tenkaichi, con una espectacular propuesta jugable y visual que encantará a los mayores amantes de la obra de Akira Toriyama.
El mundo abierto completo, los efectos climatológicos extremos, las manadas de bestias y muchos otros cambios prometen renovar la saga de cazar monstruos.
La aventura de acción con cooperativo sigue la premisa de los juegos de LEGO hacia el universo de Guerrilla, pero tiene detalles jugables que nos han sorprendido.
BioWare retoma una década después sus juegos de rol de fantasía con una entrega diferente que, prometen, se sustenta en los mismos principios que sus predecesores.
Nos equipamos la Succionaentes 5000 y regresamos al Valle Sombrío para probar la nueva versión en alta definición de uno de los mejores juegos de Nintendo 3DS.
Tiroteos, sigilo, huidas en moto, exploración, combates en el espacio… Lo nuevo de Ubisoft, Massive y Lucasfilm Games es un mundo abierto que quiere conquistar a todos.
Los creadores de Call of Duty: Mobile nos traen un ‘shooter’ gratuito con enormes combates, un modo de extracción y una campaña fotorrealista con Unreal Engine 5.
Directo y con un ritmo que no deja de presentarnos pequeños desafíos y descubrimientos, las primeras horas en esta aventura gatuna han sido todo un gozo.
Tras una prometedora beta y una larga ausencia, Multiversus vuelve con cambios importantes, manteniendo su esencia divertida y accessible... envuelta en un intenso modelo ‘free-to-play’.
Probamos SERUM, un título de supervivencia interesante, con más carga narrativa de lo habitual en el uso óptimo de nuestro tiempo será fundamental para progresar en la aventura.
Probamos la versión de Acceso Anticipado de The Rogue Prince of Persia, un roguelite tremendamente prometedor creado por los responsables de las últimas expansiones de Dead Cells.
La compañía de Rainbow Six y The Division quiere comerle terreno a Activision con un videojuego de disparos 6 contra 6 que nos ha convencido en estas primeras partidas.
Probamos la nueva versión de MultiVersus antes de su lanzamiento oficial para comprobar cómo ha cambiado el Smah Bros. de Warner desde el fin de su beta privada.
Os contamos todo sobre este nuevo metroidvania en 2D inspirado en el folclore japonés que tiene muy buena pinta, con plataformas, intensos combates, exploración y una atractiva ambientación.
Hi-Rez Studios vuelve a la carga con uno de los MOBA más especiales que se han hecho hasta la fecha, una gran alternativa a League of Legends y DOTA 2 que busca evolucionar con su nueva entrega.
The Devil Within, un metroidvania que parece muy souls-like pero que tiene un espíritu más arcade y endiablado. Lo probamos en la plataforma early access de Steam.
Probamos la versión de acceso anticipado de una de las secuelas más esperadas, que profundiza en las mecánicas del original para ofrecer una experiencia que no decepciona.
MADFINGER Games lanzo el pasado martes el acceso anticipado de su juego de disparos de corte realista y táctico con elementos de shooter de extracción cargado de ambición.